46,49 €
Laos olemas
744 lojaalsuspunktid
Millisesse kategooriasse see kuulub?
Kelle see sobib?
Mitu inimest saab sellega mängida?
Millisele vanuserühmale see sobib?
8ja99aasta vahel.
Kirjastus 21. Sajand: Géniusz lauamäng on põnev küsimuste–vastuste põhimõttel toimiv teadmiste mäng, milles nii lapsed kui täiskasvanud saavad proovile panna oma üldteadmisi. Mängu eesmärk on vastata võimalikult paljudele küsimustele õigesti eri teemavaldkondades. Eelkõige sobib see kooliealistele lastele ja peredele, kes naudivad viktoriine ja ühiseid mänguõhtuid.
Géniusz lauamäng toob koju elutoa laua taha populaarse telemängu meeleolu. Mängijad liiguvad mööda mängulauda, tõmbavad kaarte ja vastavad küsimustele mitmes valdkonnas, näiteks digikultuur, elusloodus või igapäevaelu. Mitmekesised küsimused ei paku üksnes ajaviidet, vaid laiendavad ka silmaringi ning arendavad mõtlemist ja mälu.
Toote omadused:
Géniusz lauamängu põhimõte on lihtne: mängijad saavad küsimusi eri kategooriatest ning liiguvad õige vastuse korral mängulaual edasi. Karbis on selged ja värvilised kaardipakid, mis on jagatud teemade kaupa, nii et igaks mängukorraks saab kokku panna uue küsimustevaliku. Nii püsib mäng ka pikemas perspektiivis vaheldusrikas.
Mängu suur eelis on see, et see ühtaegu lõbustab ja õpetab. Küsimused aitavad koolis õpitut korrastada ja meelde jätta, samal ajal pakkudes lastele ka täiesti uusi teadmisi. Meeskonnamäng tugevdab koostööoskust, kiire reageerimine arendab keskendumisvõimet. Tänu kaardipõhisele ülesehitusele saab mängu korduvalt uuesti mängida ning iga kord ootab ees veidi teistsugune väljakutse.
Mängureeglid on lihtsad ja arusaadavad, nii et pere saab kiiresti esimese vooruga alustada. Lauale laotatav mängulaud ja märgised teevad seisu jälgimise selgeks, mistõttu ka nooremad mängijad saavad sündmustikul hõlpsasti silma peal hoida. Géniuszi lauamäng on ideaalne valik ühisteks õhtuteks, sünnipäevapidudeks või talvisteks perekohtumisteks.
Kellele soovitame?
Kirjastus 21. Sajand: Géniusz lauamäng sobib lastele ja peredele, kes armastavad viktoriinimänge, nuputamist ja kooliteadmisi proovile panevaid ülesandeid. Eriti hästi sobib see kooliealistele, keda huvitavad loodusteadused, digimaailm, kultuur või igapäevased põnevad faktid. Mäng on mõeldud kasutamiseks siseruumides, patareisid ei ole vaja, seega saab selle igal ajal välja võtta. Suurepärane kingiidee sünnipäevaks, jõuludeks või kooliaasta lõpul väikese preemiana.
Pak
Esiteks: kasutagem sinavormi! Kuna internet on niikuinii vabas maailmas, on see võib-olla mõlemale lihtsam!
Meie online mängupood ootab tellimusi interneti kaudu. Kui vajate abi, saate meid tööajal nädalapäeviti järgmisel numbril kätte saada: !
Saate tasuda tellimuse lõpus pangakaardiga, pärast tellimuse esitamist algatatud panga ettemaksega (sellisel juhul võib see pangaülekande töötlemise tõttu 1-2 päeva võrra pikendada tarneaega) või paki kättesaamisel kullerile sularahas. Isiklikul kättetoimetamisel saate tasuda sularahas või pangakaardiga, sellisel juhul peate tasuma ainult tellitud toodete maksumuse, ilma täiendavate kuludeta.
Kui olete sirvimise lõpetanud ja tooted on teie ostukorvis, klõpsake paremas ülanurgas 'Pood'. Kontrollige veelkord, kas kõik, mida soovite osta, on ostukorvi pandud, seejärel klõpsake nuppu 'Jätka kassasse' ja pärast oma andmete sisestamist valige kohaletoimetamise ja makseviisi ning kui on olemas sooduskupongi kood, sisestage see. Viimasel lehel, enne nupu 'Tellin!' klõpsamist näete kokkuvõtvale lehele kõiki kulusid.