Prints võidab lauamängu

Eripakkumine:

10,99 €

Pakkumine kehtib kuni kaupa jätkub

176 lojaalsuspunktid

Tootekirjeldus ja täiendav teave

  • Kojukanne: 3-4 tööpäeva jooksul (Tasu: 7,99 €)
See on automatiseeritud tarkvara loodud tõlge:
Kuninglikus õukonnas toimub jooksuvõistlus, millest võtab osa ka noor prints. Kahjuks ei suuda ta väga kiiresti joosta, kuid kaotada ta samuti ei soovi. Vana kuninga süda murduks, kui tema silmakirjal ei jõuaks esimesena finišijoonele...

Pole muud lahendust, püüad koos teiste võistlejatega joosta võimalikult aeglaselt ja kohmakalt, et lõpuks võidaks prints!

Keskmine mänguaeg: 30 minutit

Sisu: 18 rajaplaati, 60 programmikaarti, 15 lisandmoodulikaarti, 1 mängureegel


Pean midagi tunnistama. Kui ma esimest korda mängu tutvustust lugesin, tuli mulle pähe mõte, et "oh ei, ärgem õpetagem lastele, et mõned on teistest võrdsemad, nad saavad ise aru". Kuid siis proovisime mängu ja mu arvamus muutus täielikult, sest prints mitte sellepärast ei võida. Olgu, hellitatud prints peab võitma jooksuvõistluse, kuid seda tuleb ühiselt saavutada – ja nii saame suurepärase meeskonnamängu, kus mängivad rolli loogika ja etteplaneerimine.

Lugu on lihtne ja arusaadav, prints ei oska kaotada ja kuningas tahab, et tema silm just nimelt võidaks. Mängu tuum seisneb selles, et erinevate kaartidega liigutame rajaplaate, mille tulemusena liiguvad võistlejad edasi või tagasi. See kõlab lihtsalt, ja tõenäoliselt olekski, seetõttu ei liikugi me kohe, vaid alles kümnenda vooru lõpus, seni modelleerime mõttes tegelaste liikumist. Tore mõttemäng ja parim asi selles on, et see on selline lauamäng, mida saab kaua mängida, sest iga lisandmooduliplaadi kasutamisega saame muuta mängu keerulisemaks ning otsustame ise, millisel viisil. Minu kaheksa-aastase pojaga mängime tavarežiimi sujuvalt ja juba vaatame keerukuste poole. Eriti hea punkt on, et üks mäng on lühike ja sellele ei kulu palju aega, kooli järel mahub edasine voor.

Graafika on armas, muinasjutulik, nii et lastele meeldib kindlasti ja nad kujutavad end kohe keskaegsele maratonile.

Täiendav alternatiivreegel: mängu saab hõlpsasti mängida ka võistlusmänguna, peab vaid eelnevalt kokku leppima, kes mängib mis värviga (prints jääb siin versioonist välja). Nii saamegi naljatleva mängu kulgu, kuid mängus on piisavalt võimalusi, et see hoiab lastele ja täiskasvanutele pikaks ajaks huvi, see on tõesti vaid boonus.

Nõuanne: tasub värske peaga mängima hakata, see ei ole selline lauamäng, kus ei pea mõtlema ja lihtsalt täringut veeretama.

Ostuinfo

Esiteks: kasutagem sinavormi! Kuna internet on niikuinii vabas maailmas, on see võib-olla mõlemale lihtsam!

Meie online mängupood ootab tellimusi interneti kaudu. Kui vajate abi, saate meid tööajal nädalapäeviti järgmisel numbril kätte saada: !

Saate tasuda tellimuse lõpus pangakaardiga, pärast tellimuse esitamist algatatud panga ettemaksega (sellisel juhul võib see pangaülekande töötlemise tõttu 1-2 päeva võrra pikendada tarneaega) või paki kättesaamisel kullerile sularahas. Isiklikul kättetoimetamisel saate tasuda sularahas või pangakaardiga, sellisel juhul peate tasuma ainult tellitud toodete maksumuse, ilma täiendavate kuludeta.

Kui olete sirvimise lõpetanud ja tooted on teie ostukorvis, klõpsake paremas ülanurgas 'Pood'. Kontrollige veelkord, kas kõik, mida soovite osta, on ostukorvi pandud, seejärel klõpsake nuppu 'Jätka kassasse' ja pärast oma andmete sisestamist valige kohaletoimetamise ja makseviisi ning kui on olemas sooduskupongi kood, sisestage see. Viimasel lehel, enne nupu 'Tellin!' klõpsamist näete kokkuvõtvale lehele kõiki kulusid.

  • Isikliku paki kättetoimetamine: kui oleme teie paki valmis saanud, informeerime teid e-posti ja SMS-i teel. Pärast seda ootame teid meeleldi.hétfőn, kedden, szerdán és pénteken 9 és 17, csütörtökön 8 és 18 óra között
  • Klienditeeninduse aadress:




Sarnased populaarsed tooted - kas otsid neid?

Populaarsed tooted Pere lauamängud kategooriast