See on automatiseeritud tarkvara loodud tõlge:

Meie seas on äraandja
Tundub, et keegi on meiega, aga tegelikult ei ole. Teeb meiega koos ülesandeid, samal ajal kui ta tegeleb salaja oma proovikiviga. Kas suudate kindlaks teha, kes see on? Mängu käigus saate ta paljastada, ja hea, kui õnnestub, vastasel juhul võib äraandja kellegi igaveseks vaigistada. Või mõlemat. Muidugi ei ole ülesanne ainult see, lõpus saab ainult üks mängija kulla ja võidu.
Seda põnevat ja mitte igapäevast lauamängu inspireeris The Traitors - Az Árulók populaarne telesaade, mis on ideaalne südame soojendamiseks vihmasel pärastlõunal perele ja sõpradele. Selle graafika meenutab ekraanil nähtavaid stseene. Mängulaud on eriline ja pinget lisavad silmaklapid.
Mängu käik lühidalt: Saladusliku rollimängu kestab 4 vooru. Igas voorus on neli etappi: Proovikivi, Ümarlaua tseremoonia, Relvalaegas, Öö. Kõigepealt valime välja ühe kaardipaki 6 kaardipakist. Seejärel selgub saladusliku rolli kaartide jaotamisega, kes on äraandja ja kes süütud. Äraandjal on 4 saladuslikku ülesannet. Ei ole mõistlik neid kohe lugeda, kuna siis selgub koheselt, kes on mõrvar meeskonnas.
Mäng koosneb 4 voorust, iga voor koosneb omakorda 4 voorust.
Proovikivi: Peame ühiselt ülesande lahendama - lisaks äraandja peab oma ülesande täitma, aga loomulikult salaja. Pärast ülesande lugemist panevad mängijad silmaklapid ette, nii on mõrvaril 30 sekundit aega lugeda, mida ta peab tegema.
Ümarlaud: Selles etapis hääletavad mängijad selle üle, kes võib olla äraandja. Kes hääletatakse välja, kaotab raha.
Relvalaegas: Selles etapis tõmbame jälle kaarte, aga see on individuaalne mäng, kus mängijad saavad koguda kilpe, pistodasi või raha.
Mõrv: Mängijad panevad jälle silmaklapid ette. Kui mõrvar on oma ülesande täitnud, saab ta kellegi "tappa". Kui tundub, et saladuslikku ülesannet ei õnnestunud täita, tuleks valida "ei tapa" valik. Ohver kaotab raha ja ei saa järgmisel hääletusel osaleda.
Mängu lõpus hääletavad mängijad uuesti selle üle, kes võib olla mõrvar, ja seejärel toimub paljastamine. Kui mõrvar jääb ellu, võidab tema. Kui viimasel ringil õnnestub meil äraandja kinni püüda, on süütute seas võitja see, kes on mängu jooksul kogunud kõige rohkem kulda.
Proovikivide ajal tuleb täita mitmekesiseid ja põnevaid ülesandeid... aga rohkem me neist ei paljasta.
Keskmine mänguaeg: 60-90 minutit Karbi suurus: 27 x 27 x 6 cm Toode on ungari keeles.