See on automatiseeritud tarkvara loodud tõlge:
Tutvu Võlutorni lauamänguga, kus sinu ees avaneb muinasjutuline, raamatu kujuline karp ja selle seest kerkib esile salapärane, võlumaagiat täis torn.
Ühel pimedal, tuulisel ööl maandub luud vaikselt torni tippu. Sealt alustavadki mängijad oma utlust ja laskuvad korrus korruse haaval sügavale torni sisemusse. Tee peal koguvad nad
aardeid,
võlueseid ja
erilisi žetoone. Eesmärk on jõuda krüptisse ja olla valmis
lõplikuks lahinguks tumedate võluritega.
Mängu keskne element on
raamatusarnane 3D torn, mis on ühtlasi ka mängukarp. Selle avamisel saab kohe mängima hakata. Sisuliselt on vaja
null ettevalmistust – mängulaud seisab hetkega laual. See on ideaalne valik peredele ja sõpruskondadele, kus on tähtis, et ettevalmistusele ei kuluks palju aega.
Käigud on lihtsad ja tempokad. Iga vooru alguses valivad mängijad, millist žetooni nad soovivad parajasti selles toas endale saada. Seejärel osutavad nad kõik korraga oma
võlukeppidega valitud sihtmärgile. See otsus nõuab nii
taktikat kui ka
riskijulgust. Mõnikord tasub minna kindlama, väiksema kasu peale, teinekord võib aga julgelt sihtida ahvatlevamat märki suurema võlupunktide saagiga.
Saadud žetoonid
aitavad mängijaid mitmel eri moel. Võita võib kulda, koostisosi, relvi, loitse ja muid kasulikke esemeid. Mängijad koguvad neid omaenda kahepoolsetesse
võlukohvritesse. Strateegia võti on, kuidas nad nende aardega ümber käivad, kuni jõuavad torni põhjas ootavate lõppvaenlasteni.
Kui üks tuba tühjaks saab, liigub seltskond järgmisele tasemele allapoole. Iga korrus toob
teistsuguse paigutuse,
uued esemed ja
uued ohud. Tänu sellele on iga mäng värske ja eelmisest erinev elamus. Lõppeesmärk on, et mängu lõpus saaks
kõige rohkem võlupunkte kogunud mängijast Võlurite Ordu suurim maag.
Võlutorni erilise meeleolu loovad rikkalikud, värviküllased illustratsioonid ja detailirohked mängukomponendid. Võlukeppidest ja torniruumidest kuni žetoonide ja ainulaadse
lauahoidja kissani – kõik on loodud selleks, et mängija saaks täielikult muinasjutumaailma sukelduda. Mängureeglid on kergesti hoomatavad, paari vooru järel lähevad käigud juba täiesti iseenesest.
Mäng on soovitatav alates 8. eluaastast. See sobib hästi pere lauamänguks, kuid on ka kerge, ent samas
taktikaline valik kogenumatele mänguritele. 15–30-minutiline mänguaeg teeb sellest ideaalse „teeme veel ühe kiire mängu” tüüpi variandi, mida võib järjest mitmeid kordi mängida.
Karp sisaldab peamiselt
kartongist (torn, toaplaadid, žetoonid, kohvrid) ja
plastikust (võlukeppid, lauaalus) osi, mis on vastupidavad ja mõeldud korduvalt mängimiseks.
Toote omadused:
- Temaatiline, muinasjutuline fantaasialauamäng
- Raamatusarnane, avatav tornikarp – minimaal Toode on ungari keeles.